CNET科技资讯网12月13日北京报道(文/孙莹)12月13日上午,金山宣布与台湾华义结成战略合作联盟,共同打造大中华区网游新版图。
根据协议,金山将于2006年初接手华义大陆地区的游戏业务,包括其知名作品(《石器时代》、《天下无双》和休闲游戏)的运营、研发、固定资产、无形资产(知识产权)、人力资源等;金山知名游戏《封神榜》也将于明年初进军台湾市场,华义成为该游戏的台湾代理运营商。
华义国际是台湾著名游戏企业,Q版游戏《石器时代》是其运营的知名网络游戏,2001年时就曾创下20万人同时在线的成绩,《天下无双》也在2003年被认为是国产网络游戏的扛鼎之作。金山除继续运营这两款游戏外,明年初还将推出全新的《石器时代8.0 》。而华义有史以来投入最大的游戏项目《铁血三国志online》将由双方合作持续开发。
有意思的是,发布会上双方均未提及“收购”字眼,而是强调“战略合作”这一说法,对于涉及到的资金交易问题更是以商业机密等种种理由极力回避。
全方位的“战略合作”
金山CEO兼总裁雷军将此次合作称之为网游产业更为紧密的两岸战略联盟,包括从研发到运营,再到国际拓展的一个全方位的合作内容。
首先,在研发方面,金山和华义将共同研发,组建更强的研发团队,组成更丰富的产品线,尽快完成大中华区最大规模的网游研发布局。金山将具备最强的研发实力和最完整的产品线,华义也将在台湾地区拥有最丰富的产品来源。这样控制了风险,提高了产品竞争力,有效降低了成本。
其次,在运营方面,金山华义的网游作品,在大陆上交由金山运营,台湾由华义打理。双方将共同提高产品品质,共享经验,提高市场竞争力。
第三,在国际拓展方面,双方合作后,研发的产品由两家一起向国际市场拓展。有助于提升整体的国际行销能力。此外,金山华义将联合引进国际大片协同运营,华义有非常强的引进国际大片的能力和人脉,有助于双方降低风险,提高运营能力。
整合运营是最大难题
两个企业的合作,最大的问题在于整合,团队的整合,品牌的整合,业务的整合尤其是两家公司交叉部门整合。对此,雷军也坦言,整合是我们未来工作中最大的一个难题,也是考虑的最多的问题。我们接手以后,会一如既往地延续华义的经营策略,在一段时间内,会保证政策的相对稳定性。然后继续提供高品质的游戏服务。这是我们目前最最关心的。
对于双方研发团队的整合,雷军表示,我们充分地认识到华义在研发方面的优势、资源,并充分地尊重华义的研发同事们。在成都研发方面的整合将主要是由我和金山CEO任健一起做。北京运营方面的个项目的接手,由我们高级副总裁王峰来牵头推进。
在运营方面,王峰指出,双方人员将马上开始整合,预计在年底的时候,会把人员合并办公,计划很快在两个月以后,顺利发布《石器时代8.0》产品。在运营策略这块会非常小心谨慎地与华义现有运营团队去沟通,一起把产品服务做好,具体的策略还会在稍后一段时间拿出来。
金山董事长求伯君也亲临发布会现场,谈及与华义的整合,他强调,玩家是网游存在的基础和灵魂,保障玩家的权益是我们一个长期的责任,也是运营团队继续要考虑并要去做的。华义现有两款游戏《天下无双》、《石器时代》的玩家利益将会平稳过渡,不受任何损失。
联盟做大做强重要方式
雷军认为,与华义合作,金山不走出这一步的话,不大可能做得更大,未来联盟合作,是我们做大规模的非常重要的方式之一。金山对这个合作高度重视,几乎所有高管团队都参与了这次合作案的讨论。今天只是这个合作案的开始,未来还有巨大的工作量在后面。
“这是今天中国网游产业里第一次大规模的联盟合作,这个坎是我们必须要迈过去的,”雷军说,相信经过第一年的融合之后,未来的合作可能会比较自然流畅。
问及为何选择金山作为合作伙伴时,华义董事长黄博弘幽默的表示,金山是个很好的交友伙伴,包容性特别强,华义与金山优势互补,互相欣赏,最终喜结连理,而未来还将会有更多的合作方向和无限的想像空间。
婚后生活是否真能美满幸福?华义CEO任兆年显得很有信心,“双方资源整合的爆发力将在一年内产生,一年之后大家再来看。”
加大投入两条腿走路
金山要代理国外网游,是否意味着运营模式的转型?对此,求伯君指出,与华义的合作是金山国际化战略中非常重要的一步,既是机会也是挑战。以前在我们运营自己研发的产品,今后金山会在运营其它公司的产品上投入更多的精力,从中也可以学到其他公司在运营游戏方面的经验。
雷军也表示,金山是以研发见长、以技术力业的企业,但这并不妨碍金山希望在市场上成为一家强势的运营商,运营世界级的大作。而运营世界级的作品,反过来有助于我们提高自身的研发和运营水平。金山今后要走自主研发和代理运营两条腿一起走的运营方式。
关于网游市场的发展,雷军认为,中国的在线游戏在未来3到5年时间里,仍会保持非常强势的增长,而在全世界范围来看,在线游戏才刚刚开始。金山进入越南市场的时候,有点像四、五年前,韩国游戏进中国市场一样,你很快就能拿到市场份额的70%左右。基于这一点,金山会加大网络游戏研发和运营的力度,包括引进海外的大作,也是我们进一步提升网游领域投资的作法之一。
盛大免费非主流之道
对于日前盛大推出的网游免费运营模式,王峰表示,目前在国内市场上新跑起来的新游戏真正的成为了主流,而且似乎都在上涨,拿《剑网2》来说,公测成绩超过30万同时在线,收费以后成绩也非常好,人数在陆续上涨,每周上升人数在1万人左右、高的时候达到2万人。
王峰认为,《传奇》虽然是当年非常好的作品,但实际上,纵观近几年的国内网游市场,运营商创成绩有2条发展路线,要么靠自身的研发能力逐渐加强,像金山,要么豁出血本,靠大片来运营。这不仅只是撬动运营上的杠杆,用一些行销策略就能解决问题。
还是要把精力放在良好的研发能力和优质产品的提供上,打造更好的运营品牌,王峰指出,“这一点来看,我依然认为网络游戏,还没有决出真正的胜负,在赛道里我们看到还有一批企业,大有后来居上之势。”
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