[网游行业]
- 快车游戏荣膺“最佳游戏动漫网络媒体”
- 近日,由ChinaJoy组委会主办的2008年度“金翎奖”颁奖晚会在京举行,快车网游戏频道(http://game.kuaiche.com)从全国数千家游戏、动漫网络媒体中脱颖而出,荣膺“最佳游戏动漫网络媒体”称号。
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- 《创业观察》:金融危机国内最易倒闭四类网站
- 一位美国博客总结了受金融危机影响,美国最可能面临倒闭的几家Web 2.0网站,被多家媒体翻译介绍到国内。寒冬是一个优胜劣汰的过程,很多现在看起来具有一定人气的中国互联网公司,将可能不能熬到资本的春天来临的日子。
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- 九城4D战略将提升公司可持续发展能力
- 5月,九城新上任总裁陈晓薇女士正式宣布4D战略:(1)做好九城现有的服务;(2)游戏多元化;(3)加大自主研发力度;(4)建设互动性的游戏社区。通过积极的构建公司内部竞争力和多元化游戏产品,这将提升九城的可持续发展能力:
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- 巨人再启1.5亿美元回购 华尔街唱空中国网游
- 再次启动股票回购计划。该回购计划的消息公布后,巨人股价在纽约证券交易所常规交易中报收于9.63美元,较上一交易日上涨0.23美元,涨幅为2.45%。
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- 史玉柱:我的眼里只有银行和互联网
- 在中国发展的“征途”上,史玉柱愈挫愈勇,不断前进;借助互联网的舞台,史玉柱已把“巨人”的上市演化为一次自我的“网游”演练;
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- 寇晓伟:网络游戏将成新一代超级平台
- 网游产业的迅猛发展正带给IT行业一场全新变革。寇晓伟认为,近几年,几大门户网站都出现了超级分化,尤其是使用人群也出现分化,盈利点不多,这些都表现在其股价上。
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- 盛大一指封穴:网游并购入困局
- 7月24日,第九城市总裁陈晓薇称,九城目前已拥有近3亿美元现金,正计划在一年内快速收购游戏研发公司,将主营业务从单纯的游戏代理扩展到自主研发领域。去年7月,盛大以1亿元人民币收购锦天科技,该公司创始人——时年仅23岁的彭海涛一举成为亿万富翁。
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- 网络游戏维权联盟再掀反盗版风暴
- 近期,国家版权局、公安部、工业和信息化部联合开展为期四个月的打击网络侵权盗版专项行动,以维护正常互联网传播秩序,保护权利人的合法权利。维权联盟号召全体权利人积极参与此次专项打击行动,为维护行业的整体利益共同努力。
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- 纷腾互动副总许方:08年会有多款新游相继面世
- 2008年7月17日-19日,第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)在上海新国际博览中心举办。记者:《纷腾家园》这款虚拟社区游戏是纷腾公司2008年主打产品之一,请为我们简单介绍一下这款游戏。
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- 经济整体低迷有利网游 中国已成增速最快国家
- 虽然与全球近500亿美元游戏年收入相比,中国网游百亿元数字规模很“细小”,但却是“增速最快的国家”。相比之下,覆盖中国二三线城市、并成为很多二三线城市的主流娱乐网游的年收入已经达到电影市场规模约三倍。
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- 投资人士称网游越来越像传统行业
- 7月21日午间消息,风险投资对目前主流的在RPG(角色扮演)网游产品已经显露出越来越谨慎的态度。另一方面,目前中国网游前十家的甜点,无论是产品系列还是主题,已经被瓜分完毕,目前市场上已经是彼此抄袭,定位重复。
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- 马晓轶:寻仙第3季度公测 AVA年底内测
- 马晓轶:我觉得这个是一个很中肯的评价,今年是腾讯游戏发力的一年,我们在今年里推出了多款游戏,整体收入有了较大的提高,对于这个统计数据,我个人是基本认同的。
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- 网游企业拟建首个友好联盟 减少恶意竞争
- 金山软件副总裁邹涛在chinajoy期间向媒体透露说,我国网游行业将成立首个非官方友好联盟。程序员出身的求伯君一直不改其本色,充满理想主义色彩,在本届chinajoy上曾发表“不要为了赚钱而做游戏”的言论。
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- 韩最大VC/PE机构KTB:一半以上资金将布局中国
- 执掌百亿美元的韩国KTB投资集团是韩国最大的VC/PE机构,虽然集团去年才高调布局中国,但其投资中国的步伐从2004年10月业已开始,分众、展讯、迈瑞和土豆网这些为人熟知的企业背后都有KTB的身影。尹昇镛:我们在中国有两支团队,VC团队两人,PE团队三人,未来我们会加强PE投资,给企业提供更多附加价值。
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- 史玉柱将推《征途怀旧版》取消80%道具出售
- 据了解,《征途怀旧版》拥有《征途》现在所有玩法,但采用过去的商业模式,版本回到2007年1月之前,将取消80%以上“开箱子”等金币道具的出售。巨人此次推出《怀旧版征途》,也被外界理解为史玉柱对网游新商业模式的一次探索。
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- 蓝港在线王峰:中国网游企业距离暴雪还很远
- 7月18日,在ChinaJoy现场,国内新晋网络游戏企业蓝港在线CEO王峰向搜狐IT表示,虽然国内所有的网游企业尽管在不断地推出各种游戏“大作”,也有很多网游企业成功上市,但没有一家企业能赶得上暴雪,各个企业的游戏品质距离暴雪还很远。
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- 陈天桥呼吁网游企业不要恶性竞争
- 7月16日上午消息,盛大网络董事长兼CEO陈天桥今日上午在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上表示,2008年对网游是不平静的一年,次贷风波网游首当其冲,市盈率甚至降到20倍以下,在周边几十被甚至上百倍的市盈率当中,网游企业到了被抛弃的境地。
- 关键词 : 陈天桥 网游行业 网游产业 企业价值 恶性竞争
- 马云联手史玉柱 巨人充值用支付宝
- 马云最近频频出招,前两天刚刚宣布对淘宝网追加投资20亿元,昨日,紧接着就联手中国网游先锋“巨人网络”。据悉,双方合作使用阿里巴巴旗下的支付宝在线支付系统,让所有网游玩家不用跑便利店、电脑城,随时随地在线付费。
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- 游戏行业首现品牌私服 玩家遇新型欺骗
- 当全网民网游的新风吹入到网游行业当中时,一场惊天地泣鬼神的官私服大战也随之拉开。
- 关键词 : “游侠网” 网游行业 游戏行业 “品牌私服”
- 近八成网络游戏公司试行线上支付
- “中国网游业竞争日趋激烈,通过第三方支付的线上直销已成为网游销售模式趋势。截止目前,国内前十五大的网游厂商中,除盛大、网易等少数公司外,已经有2/3与第三方支付公司支付宝展开合作。
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- 北京商报:网游改编电影成为新趋势(组图)
- 从以往改编自游戏的电影中不难看出,观众对于游戏改拍的电影未必买账,花费大量人力、物力、财力改编电影,结果往往是费力不讨好。游戏和电影牵手,一方面,从热门电影改编网络游戏,例子不少但成功者不多;另一方面,知名游戏产品改编投拍同名电影,这在国内却鲜有尝试者。
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- 上海将出台首部网游行业标准 下周公示
- “具体的实施时间现在还没法确定,计划将在2008年底前出台。”张明表示,为征求更多的市民意见与建议,标准究竟要不要订、该怎样订,相关部门将从下周开始进行网上公示。
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- 网龙转香港主板上市 网游行业整体看好
- 日前,网络游戏开发商和运营商网龙(网龙游戏区)网络有限公司由香港联交所创业板转主板上市。网龙公司自2007年11月香港联交所创业板成功上市,融资总额约16亿港元,是去年内地首只在香港创业板上市的股票,游戏《魔域》和《征服(专区)》是公司的主要收入来源。
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- 首部网游行业标准有望年底出台 加强内容监管
- 将进一步限制暴力内容 据上海市信息服务业行业协会常务副秘书长马海涌介绍,2007年上海网络游戏实际销售收入约74亿元人民币,占全国70%左右,产业整体呈现良性发展的趋势。
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- 首部网络游戏行业标准有望年底出台
- 作为中国网游产业的集中地,上海近年已走出了盛大、第九城市、久游网、巨人网络等一批业内巨头,在全国有着举足轻重的地位。
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- 网络游戏历史大片《成吉思汗》提前曝光
- 2008年6月27日,北京麒麟网信息科技有限公司首次对外公布了该公司首款历史题材网游力作《成吉思汗》的相关资料,产品官方网站也同步对外公开。在潜心奋斗了整整一年之后,尚进领军的麒麟游戏终于揭开神秘的面纱,正式对外公布了大型历史题材网游巨作《成吉思汗》。
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- 巨人推进“网游社区化” 或参股51.COM
- 昨日,消息人士证实,巨人网络投资参股51.COM的相关事宜已基本敲定,该交易很快就可能有结果。当时,史玉柱曾明确表态,“游戏社区化和社区游戏化的特征已经十分明显,游戏社区化让网络游戏生命周期得以延长,巨人网络在发展精品网游战略的同时也一直关注社区建设”。
- 关键词 : 网游行业 巨人 社区化
- 迪士尼首度涉水网游 盛大强势取得首发
- 正如一直悬而未决的上海迪士尼项目今年宣布即将登陆上海滩时所评论的,从制作、销售电影、动画片,开发、出售专利卡通形象的产品,到经营迪士尼主题乐园、购买电视频道……迪士尼公司正在从一个卡通形象的缔造者,发展成为影响全球的娱乐帝国。一个推论:如果中国的娱乐业能发展到美国今天的水平,中国的娱乐市场每年就可以创造两万亿美元的产值。
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- 网龙七个月晋升主板 港股最快转板故事
- 花费100万元,网龙(原8288.HK)购得了“老虎机”游戏的最高奖数字,开始了在资本市场的“翻身”——6月24日9时30分,网龙在香港联交所主板正式挂牌上市,股票代码即为“777”。” 尽管去纳斯达克可能会使网龙融到更多的资金,不过,胡泽民却是在讨论中力推登陆香港市场的主要代表。
- 关键词 : 网龙 转板 网游行业
- 网游园区的梦想与现实 摇篮中的保卫战
- 以代理国外游戏为特征的“中国制造”上升到以自主研发为特征的“中国创造”,是中小网游企业面对竞争迫不得已的选择。计世咨询分析师杨珂认为,类似梦工厂这类网游企业的存活与兴起,与中国网游行业的发展经历有很大关系。
- 关键词 : 网游行业 网游产业 游园