[网络游戏]
- 巨人网络发布Q4及2011年年报 营收环比增长8.1%
- 2012年3月6日,巨人网络(纽交所:GA)今天发布2011年第四季度及年度财务报告显示,第四季度净营收4.948亿人民币,环比增长8.1%,同比增长34.4%。
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- 央视财经频道深入报道跨国并购 完美世界布局全球备受瞩目
- 2012年2月27日,央视财经频道《经济半小时》栏目在“聚焦并购潮”专题报道中,以完美世界为例,对中国网游如何通过并购进行海外博弈进行了深度报道。
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- 盛大游戏发布财报 Q4净利润达3.36亿元
- 中国网络游戏开发商、运营商和发行商盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)(以下简称“盛大游戏”)今日公布了截至2011年12月31日的第四季度兼全年未经审计的合并财务报告。
- 关键词 : 盛大游戏 网络游戏 谭群钊
- 网易公布2011年第四季度财报 总收入3.41亿美元
- 在线游戏服务提供商网易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2011年12月31日第四季度及年度未经审计财务业绩。
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- CNNIC:中国网游用户达3.24亿 增速放缓
- 中国互联网络信息中心(CNNIC)16日发布《第29次中国互联网络发展状况统计报告》。
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- 硅谷动力2011中国游戏排行榜投票规则公布
- 硅谷动力“2011中国游戏排行榜”已经正式开始,此次共设置了十五个奖项,除玩家梦想改编榜以及 玩家梦想网游榜最多入围四十个产品外 ,其余每个奖项最多入围二十个产品 。
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- 游戏类网站收录内容页需要注意的几个问题
- 对于游戏类网站而言,最重要的是能够让网页获得更多的收录,这么做的好处有很多,一方面能够提升网站在搜索引擎上的权重,另一方面也能够增加网站在网络上的曝光度,从而帮助网站获得更多的流量,而提升网站内容页的收录数量,往往要从魔兽世界网站的优化着手,下面笔者就来重点分析,增加游戏类网站收录数量需要注意的几个问题!
- 关键词 : 网络游戏 游戏网站
- 盛大游戏谭群钊:网游呈三大变化 自主研发是驱动力
- 第九届中国国际网络文化博览会今日开幕,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊代表行业发表开幕致辞。
- 关键词 : 盛大游戏 网络游戏
- 蓝港在线新模式与五大电商合作 王峰:要做C2C网游
- 第三代网络游戏公司蓝港在线CEO王峰今天全面解读旗下3D游戏《佣兵天下》,并宣布与五大电子商务及团购公司达成合作。
- 关键词 : 蓝港在线 佣兵天下 C2C 网络游戏
- 网易杭州研究中心总监吴云洋今宣布隐退游戏江湖
- 网易杭州研究中心总监吴云洋(云风)在自己的博客中公布了自己的离职信息。他表示自己与网易的情谊难以割舍,自己从网易离职只是为了实现攀岩的个人梦想。如果“日后为生活所迫,需要新的一份固定工作”,网易依旧是其最佳选择。
- 关键词 : 网易 网络游戏
- 易观分析师谈网游企业新业务:影响暂时可忽略
- 随着网络游戏厂商的传统盈利模式走向成熟,各大游戏巨头也纷纷开始寻找新的赢利点,易观资本分析师刘冠吾认为,网游企业的新业务所带来的影响暂时可以忽略。
- 关键词 : 网络游戏 易观
- 地铁穿越女身份曝光 实为《征途》系列游戏玩家
- 据透露,近日迅速蹿红网络的“上海地铁穿越女”实为一名《征途》系列游戏玩家。这名玩家日前以古装扮相出现于上海某地铁站,声称自己来自500年前的清源村,求路人施舍“盘缠回乡”。
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- 王滔: 《鹿鼎记》会成为国民级3D网游
- 2011年夏,正当好莱坞大片扎堆抢占国内票房之际,一款高举“首款3D电影级网游”的新游强势攻入暑期档,意图全面攻占电影及游戏市场,它就是即将于7月22日正式公测的网游大作《鹿鼎记(微博)》。
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- 征途2主策谈包场营销:网游推广应兼顾社会效益
- 巨人网络旗下子公司巨嘉CEO、《征途2》主策划田丰今日谈及《征途2》以广告包场的方式向党90华诞献礼时坦言,网游推广宣传应兼顾社会效益,希望能用实际行动逐渐改变此前外界对网游业的一些误读。
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- 传巨人秘密研发第三代网游商业模式
- 据投行人士透露,本土游戏公司巨人网络已秘密立项开发新一代网游商业模式,研发工作已接近尾声,不排除将在数个月内推出这种与前两代商业模式截然不同的新模式。
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- PChome电脑之家获2010金翎奖最佳游戏网络媒体
- 被誉为游戏行业中“奥斯卡”的“金翎奖”颁奖典礼在北京解放军歌剧院隆重举行。在2010年度的“金翎奖”获奖名单中,PChome电脑之家网站获得了金翎奖最佳游戏网络媒体奖,这也是唯一一家IT垂直门户获得此项殊荣。
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- 百度游戏开放平台推“双百计划” 插足网络游戏业
- 百度游戏开放平台推出“双百计划”,此计划推出立即引来众多关注,尤其是有消息称,百度将为100家游戏合作伙伴提供1亿元的资金扶持。这意味着百度正式插足网络游戏业。
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- 杀毒公司发布预警:新型黑客觊觎网络游戏官网
- [导读]近日,数家专家安全厂商陆续发布预警:新型黑客病毒觊觎网络游戏官网,部分游戏官网已经被黑,请用户及相关企业做好防范工作。由于当年熊猫烧香病毒以卡通图案示人,此次《征途2》官网事件消息一出便在游戏界以及防病毒领域产生广泛关注。
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- 孙寿山批网游缺乏创新 称内容同质化制约健康发展
- 新闻出版总署副署长孙寿山在今日举行的ChinaJoy高峰论坛上表示:“中国网游保持高速发展,但依然缺乏创新,内容同质化制约了行业的健康发展。”
- 关键词 : 网络游戏 孙寿山
- 评论:1+1>2 中国网络游戏打破"尴尬"
- 金山软件联手海润影视、润亚传媒在京宣布《剑侠情缘—藏剑山庄》将于7月20日正式在山东东平县水浒影视城开拍,无疑将为营销整体拓展乏力的中国网络游戏产业注入新的血液。
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- 文化部下发通知打击网游低俗营销行为
- 7月6日晚间消息,文化部印发《文化部文化市场司关于加强网络游戏市场推广管理 制止低俗营销行为的函》,要求各级部门和文化市场综合执法机构应结合《网络游戏管理暂行办法》贯彻实施,进一步加强网络游戏市场管理,打击网游低俗营销行为。
- 关键词 : 网游 网络游戏管理暂行办法 低俗 网络游戏
- 人气天王周杰伦代言网易网络游戏《梦幻西游》
- 多栖明星、人气天王周杰伦又代言了。你说人周董就是厉害,天天“生意兴隆”,除了忙活电影、演唱会,还顺便拿奖,再就是忙中偷闲成为了网易《梦幻西游》的代言人。
- 关键词 : 网络游戏 网易 周杰伦
- CNET“六一”另类观点:植物和僵尸的另类朋友
- 今天是六一国际儿童节,本媒邀请至顶网主编狒哥,特别针对六一撰写了一篇与孩子一起玩游戏的报道,以下是狒哥带来的故事。
- 关键词 : 僵尸 植物 网络游戏 六一
- 文化部:"网游未成年人家长监护工程"年内全行业覆盖
- 文化部今日表示,“网络游戏未成年人家长监护工程”项目将在年内实现全行业覆盖。
- 关键词 : 网络游戏 文化部
- 李宇春恋上网络游戏 担任《梦幻迪士尼》代言人
- 此次李宇春代言《梦幻迪士尼》,网龙和迪士尼将与其展开全方位的合作,游戏中将植入大量相关玩点:李宇春的百变形象作为游戏 NPC 出现在游戏中。
- 关键词 : 李宇春 网络游戏
- 网游分级标准研究成果上报中央 尚未获批示
- 受文化部委托、由北京大学文化创意产业研究院与华中师范大学共同进行的网络游戏分级标准,1月10日在第七届文化创业产业论坛上公布。据文化部文化产业司网络文化处处长刘强介绍,目前对网游内容、功能适用人群进行指引和标准的工作已经在上海试点推动。
- 关键词 : 分级标准 网游 文化创意产业 网络游戏 分级制度
- 文化部开整网游网吧市场 明年3月报送结果
- 12月18日凌晨消息,文化部昨日下发通知要求各地文化行政部门2010年元旦及春节期间展开新一轮整治行动,其中包括落实网络游戏市场监管职责,加大对网吧接纳未成年人和黑网吧的整治力度等内容。
- 关键词 : 文化部 网游 网络游戏 网吧接纳未成年人 网吧电脑
- 报告称2010年中国网游市场规模将达731亿
- 12月3日上午消息,易观国际分析师玉轶今日发布《中国网络游戏市场趋势预测2009-2012》数据显示,到2012年中国网络游戏市场规模将达到731.3亿元,网络游戏用户规模将达到2.272亿。以下为分析报告部分全文: 据易观国际(Analysys International)近期发布的《中国网络游戏市场趋势预测2009-2012》数据显示,到2012年中国网络游戏市场规模将达到731.3亿元,网络游戏用户规模将达到2.272亿。
- 关键词 : 易观 市场趋势 市场规模 网游市场 网络游戏