[网页游戏]
- 视频类网站遭新洗牌 被认为是最容易倒闭网站
- 日前,业内消息称,国内400多家视频网站面临“融资”门槛,在全球金融危机影响日益加大的时候,很多风投首先把对视频网站的投资列为“节约开支”的那一项。国家广电总局和原信息产业部于2007年联合发布《互联网视听节目服务管理规定》,确立了视频网站经营的牌照制度。
- 关键词 : 视频网站 洗牌 视频类 新规 网页游戏
- 中国SNS网站直面屏蔽和盈利双重压力
- 随着“朋友买卖”和“争车位”等网页游戏在网民之间流行,SNS网站在中国迅速升温。51.com成立于2005年8月,是一家专注于提供社交网络服务的技术型公司,致力于建立一个基于个人网上家园的社交平台。
- 关键词 : SNS 校内网 屏蔽 网页游戏 盈利模式
- 《创业观察》:金融危机国内最易倒闭四类网站
- 一位美国博客总结了受金融危机影响,美国最可能面临倒闭的几家Web 2.0网站,被多家媒体翻译介绍到国内。寒冬是一个优胜劣汰的过程,很多现在看起来具有一定人气的中国互联网公司,将可能不能熬到资本的春天来临的日子。
- 关键词 : 网页游戏 校内网 网游行业 创业团队 金融危机
- 康盛创想Discuz! 7.0官方论坛正式上线
- 论坛游戏插件结合当前网页游戏的运营特点,选择在周末低调发布,一上线就受到了广大站长的关注。据官方统计,论坛游戏插件发布近两小时,即有五千站长与官方一起上线,通过插件的玩家注册量很快突破万名。
- 关键词 : Discuz 游戏插件 官方论坛 网页游戏 Webgame
- 九城4D战略将提升公司可持续发展能力
- 5月,九城新上任总裁陈晓薇女士正式宣布4D战略:(1)做好九城现有的服务;(2)游戏多元化;(3)加大自主研发力度;(4)建设互动性的游戏社区。通过积极的构建公司内部竞争力和多元化游戏产品,这将提升九城的可持续发展能力:
- 关键词 : 九城 魔兽世界 网游行业 网游玩家 网页游戏
- 首届WEBGAME与SNS社区大会11月北京举行
- 从2005年开始以博客、视频、社区为代表的WEB2.0风潮席卷整个中国互联网行业,经过三年的发展缺少成熟的商业模式、缺乏直接的赢利点,又让许多WEB2.0企业面临生死的考验。中国互联网协会将联合中国投资网及行业主流媒体共同挖掘和推出“2008中WEBGAMETOP10推荐榜”和“WEBGAME与SNS社区最佳商业结合推荐榜”,
- 关键词 : Webgame SNS 网页游戏 谷歌 社区游戏
- 《幻境Online》内测之旅8月1日震撼启航
- 由星期八团队倾情打造,且风靡夏日的全新概念RPG网页游戏,《幻境Online》以其东方奇幻色彩,多元化的人物角色,高度的网游仿真概念,精湛的技术支持等特色,以及杰出的游戏品质,在测试期间便赢得了数百万玩家以及多家游戏媒体的追捧
- 关键词 : online 网页游戏 幻境online 内测帐号 女性玩家
- 迅雷CEO邹胜龙称有意投资网游研发工作室
- 事实上,迅雷一直在游戏业务方面进行投入,但邹胜龙此前几乎从未就网游产业发展以及公司游戏计划作出正式表态。尽管上周邹胜龙曾表示,迅雷不会自主研发网游,然而他又告诉腾讯科技,未来的事情不好说。
- 关键词 : 网游产业 邹胜龙 网页游戏 CEO 研发
- 投资人士称网游越来越像传统行业
- 7月21日午间消息,风险投资对目前主流的在RPG(角色扮演)网游产品已经显露出越来越谨慎的态度。另一方面,目前中国网游前十家的甜点,无论是产品系列还是主题,已经被瓜分完毕,目前市场上已经是彼此抄袭,定位重复。
- 关键词 : 网游行业 计越 网游市场 网页游戏 ChinaJoy
- 专访千橡CEO陈一舟 游戏带动社区成长
- 在本次高峰论坛上,千橡互动集团董事长兼CEO陈一舟发表演讲,提出了“社区扩展游戏”,“游戏带动社区成长”的发展思路。陈一舟:从2006年开始,猫扑开始研发《猫游记》,《猫游记》作为猫扑网自主研发及运营的第一款产品,最高同时在线20万人。
- 关键词 : 千橡 陈一舟 网页游戏 社区游戏 游戏产品
- 51wan刘阳:网游发展十年仍没解决公信问题
- 7月14日上午消息,网页游戏公司51wan(51wan.com)总裁刘阳在近期接受新浪科技采访时表示,网游十年发展,仍没有解决公信问题,另外尽管有寡头趋势,但草根网游凭借创意,仍有机会崛起。
- 关键词 : 网游产业 网页游戏 刘阳 网游市场 公信
- 金山转让《剑侠情缘》网页游戏开发权
- 此次将《剑侠情缘》web版品牌授权授权给51wan,也正是考虑到金山没有精力做网页游戏。在谈到金山涉足游戏领域十年的得失时,邹涛坦承,尽管在从单机到网游进化过程中,金山有了很大进步,但网游成绩并不尽人意。
- 关键词 : 网页游戏 《剑侠情缘》 剑侠系列 金山 游戏领域
- 《猫游记》玩家专访:美女研究生的告白
- 气质与美貌并存,是多数人对蕊蕊第一印象的一个映射,在采访过程中,蕊蕊有些紧张,但思维很紧密,言谈之间不经意之间吐露出些许才气。(蕊蕊说希望在下面的采访过程中能称呼她为都督,这个称呼会比较符合她的性格,所以以下都称“都督”。
- 关键词 : 《猫游记》 网页游戏
- 山寨网游“官方”公告 称是完全独立开发
- 以下即所谓的“官方公告”,虽然逻辑不清语病百出,甚至还有错别字,但大家还是将就点看吧:并且我们每推出一个游戏玩法,都根据客户需要制作和修改,玩家也可以自己提出需要什么游戏功能,我们尽量制作出来。
- 关键词 : 网游 “官方公告” 网页游戏
- 旅馆开房?《猫游记》暑假避暑首选之地
- 《猫游记》猫扑大陆的“旅馆”,满足了宠物的休息需求,在各个城中都有分店哦,猫隐村、拖把城、白马港、雪原城、冰封城、精灵城、西赛平原、盖亚之城都开设了星级“旅馆”。在《猫游记》的每间“旅馆”中有两种选择,一种是普通的旅馆,一种是旅馆套房。
- 关键词 : 网页游戏 宠物的成长 《猫游记》
- 无线互联网亟待运营商细化标准出台
- 作者: 佚名, 出处:eNet硅谷动力, 责任编辑: 张琰珺, 2008-06-27 00:10 中国无线互联网市场更需要运营商为网络游戏、网络视频、网络社区等无线网络领域提供一个统一的平台标准。
- 关键词 : 无线互联网 运营商重组 网页游戏
- 《猫游记》“一家独大”webgame背后的危机
- 去年7月,《猫游记》的月收入达到了50万,其中的奥妙,就在于猫扑采用了IGA(In-GameAdvertising),也就是游戏内置广告这样的盈利模式。Webgame处于这样一个尴尬的局面,究其原因,还是跟当初MMORPG发展过程中遇到的最大问题一样--缺乏自主研发的核心竞争力。
- 关键词 : Webgame 网页游戏 国产网游 MMORPG 《猫游记》
- 广告联盟成网页游戏推广重镇
- 网页游戏(webgame)的崛起无疑是2008年网络游戏领域的一个重大事件。广告联盟的优势在于可以聚集众多中小型站点的流量来达到广告的大规模投放,从而使广告的投放性价比远高于在门户网站或引擎类的广告。
- 关键词 : 广告联盟 网页游戏 游戏注册
- 暴雪副总裁Rob Pardo:星际争霸2开始设计单人游戏内容
- 暴雪副总裁 Rob Pardo 在巴黎游戏者开发大会[Paris Game Developers Conference]上称魔兽世界原本计划作为免费游戏推出,他还谈到了星际争霸2,公司合并的影响和网络游戏的未来。在回答为何将家用游戏机排除在网游之外时,他说家用游戏机缺乏硬盘空间,难于补丁,以及分食注册会员(笑)。
- 关键词 : 暴雪 星际争霸 网页游戏 魔兽世界 单人游戏
- 《猫游记》 成就工作游戏双核达人
- 值得注意的是,在练功房是需要租赁费用的哦,不过费用相当低廉,另外租用时间按照在练功房中累计时间计算。您剩余的时间可以随时询问练功房门卫,或者练功房内的相关人员,在租赁时间结束后,宠物将会自动退出练功房。
- 关键词 : “练功房” 网页游戏 《猫游记》
- 网龙称将加强游戏网站投入 筹备进军网页游戏
- 腾讯科技讯6月24日消息,网龙总裁刘路远在今日公司登陆香港联交所主板后表示,公司将会加强对游戏娱乐门户91.com的投入,并正在计划开发网页游戏(Webgame)进入新的市场。他透露,网龙确实正在计划开发有很多用户认可的网页游戏,不过网页游戏项目还没有正式启动。
- 关键词 : 网页游戏 网龙 游戏娱乐
- 无线互联网需要细化 急待相关标准出台
- 3G泡泡网CEO李晋吉向记者表示,支付渠道、产业政策、用户消费习惯、技术平台、带宽终端在中国都需要建立起来。而日本3G市场的劣势在于,运营商控制手机终端厂商,导致终端创新不够,无明显差异化。
- 关键词 : 无线互联网 网页游戏 无线网络
- 《天空左岸》24日盛世公测 成就天空霸业
- 活动时间:6月24日——7月24日 活动方式:7月24日之前,商人声望或军人声望排名在前50名的玩家就能获得天空骑士的荣誉并获得50欢城赠币的奖励。
- 关键词 : 天空骑士 游戏金币 网页游戏
- 艾瑞咨询:网页游戏融资速度加快 行业调整迫在眉睫
- 艾瑞分析认为,中国网页游戏市场目前发展趋势总体良好,根据艾瑞最近推出的《2007-2008年中国网页游戏行业发展报告》数据显示,2008年网页游戏产业的市场规模为5亿元,增幅高达400%。在这个形式下,网页运营商至少有半年时间准备来应对可能发生的政策影响,针对不同类型运营商,艾瑞咨询建议:
- 关键词 : 网页游戏 艾瑞 游戏宣传 游戏产业 游戏行业 融资金额 运营商 行业竞争 投资者 互联网游戏出版服务管理办法
- 无线互联网亟待细化标准出台
- 3G泡泡网CEO李晋吉向记者表示,支付渠道、产业政策、用户消费习惯、技术平台、带宽终端在中国都需要建立起来。而日本3G市场的劣势在于,运营商控制手机终端厂商,导致终端创新不够,无明显差异化。
- 关键词 : 无线互联网 网页游戏 无线网络 用户 号码携带 移动互联网 手机终端 运营商重组 SP 2005年
- 《亵佣紫-诸神降临》手机充值系统已开通
- 为满足广大玩家的急需,《亵佣紫-诸神降临》手机充值系统已开通,届时玩家们可通过手机进行充值。(山东、新疆、河南、甘肃、江西、西藏、云南、福建的用户暂时不能参与,请您选择其他方式参与)
- 关键词 : 《亵佣紫-诸神降临》 手机充值 短信 玩家 网页游戏
- 上海市团委副书记陈凯一行视察暴雨娱乐
- 2008年6月(上海讯),6月12日上午,共青团上海市委副书记陈凯一行莅临上海暴雨娱乐视察工作。暴雨娱乐简介:上海暴雨信息科技有限公司(Shanghai Storm Information Technology, Co., Ltd.)成立于2007年初,专注于中国本土网络游戏的研发、运营。
- 关键词 : 暴雨 网页游戏 MMORPG
- 专访北京游侠网 做网页游戏开发的专家
- 17173独家专访,未经授权严禁转载】 自2006年以来,一种新兴的网络游戏分支Webgame网页游戏开始兴起,从过去的小众游戏逐渐吸引到了越来越多网游玩家的目光。张福茂:北京游侠网的定位非常明确,就是利用两年的时间做webgame开发领域的领袖,一年可以至少出一款10万人同时在线级的产品。
- 关键词 : 游侠网 网页游戏 Webgame
- 武汉《猫游记》现实聚会 千里姻缘一线牵
- 08年的夏天,国内最大的网页游戏《猫游记》武汉线下聚会火热举行,在《猫游记》中,玩的不只是热血的游戏内容,根植于社区的模式还会让玩家变得更加的互动,交朋识友也变得更加清晰和容易。
- 关键词 : 《猫游记》 猫扑 网页游戏