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[网游行业]

巨人《万王3》与NVIDIA合作探索网游新技术
3月1日消息,巨人网络确认,其旗下网游《万王之王3》已与全球视觉计算技术的行业领袖NVIDIA(英伟达)公司达成中长期战略合作计划,双方将在网游图形显示技术方面展开深度合作。
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网游分级初步定3级 百款网游月底实行
此次设定的“适龄关卡”是相关部门根据文化部要求,为净化网络环境、保证未成年人健康成长做出的一次积极探索。有了“适龄提示”和年龄识别环节之后,有些未成年人可能会想到使用父母的身份证登录。
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CNNIC分析师:我国网游行业尚处于粗犷型发展阶段
日前,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了2009年《中国网络游戏市场研究报告》。刘鑫:从报告中的数据来看,目前中国网络游戏行业主要存在着以下三个问题:  首先,国内整个网络游戏行业还处于粗犷型的发展阶段。
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《刀剑英雄2》正式发布 聘中国散打王任武术指导
据悉,《刀剑英雄2》是搜狐畅游继《天龙八部》之后,在2009年推出的又一武侠网游大作。依托于先进的真人动态捕捉技术和强大的研发实力,《刀剑英雄2》全新设计了上万种游戏内动作。
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网游变革是趋势 个性外包助发展
对于一个拥有着13亿人口的大国来说,3.38亿网民的占有量是巨大的,很难想象半年的时间达到4000万网民速度的增长是怎样的让人瞠目,更让人难以相信的是据预测到2013年中国网络游戏玩家总数将超过1亿。
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蓝港1500万投资神雕网络 孔祥峰称要做网游黑马
腾讯科技讯8月4日凌晨消息,新兴网游厂商神雕网络近日宣布,公司近期正式获得第三代网游领军企业蓝港在线1500万元战略投资。孔祥峰称,“神雕网络很高兴能成为蓝港集团旗下公司。
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ChinaJoy再成焦点 基础服务加速网游产业升级
经济危机不但降低了全球贸易往来的活跃度,也连累被喻为“经济晴雨表”的展会持续疲软,有数据显示,今年以来各行业展会缩水程度普遍达10%,整体取消、缩小规模、降低展位价格的例子更是屡见不鲜。
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世纪互联参展ChinaJoy 打造网游产业双赢伙伴
7月23日,第七届中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy在上海开幕,占据我国经济发展重要位置的互动娱乐产业,再次迎来广阔发展前景和市场机遇。在现代社会经济发展的各行各业中,那些最先勇于思考创新,勇于发掘市场,勇于开创规则的企业无一例外的成为未来该行业的标准。
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网龙刘路远:代理模式对中国网游业功不可没
7月17日凌晨消息,本土网游企业网龙行政总裁刘路远向新浪科技表示,代理模式对中国网游业的开拓与发展功不可没,不过自主研发扮演着越来越重要的角色。刘路远:我国网游在未来10年的发展方向,应该是把中国网络游戏产业推向以绿色网络游戏为主导的全新发展阶段,使我国网游走上科学的、积极的、可持续的发展道路。
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王易见:金融危机也是一个“双刃剑”
除此之外,电子商务行业也从中受益,今天,笔者在某网站上获知一信息,支付宝用户数超两亿,成为全球最大支付平台。这不仅宣告了国内第三方支付公司用户数达到2亿规模,同时也宣告之前全球最大的电子支付平台paypal被一家纯粹的中国本土公司取而代之。
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孔子后人揭秘巨资投资网游初衷:我有武侠情结
腾讯科技讯7月3日凌晨消息,一位身份为孔子后人的神秘人士近期成为了网游圈的热门话题。比如,有位“孔祥峰”任山东曲阜市遗产委办公室副主任,为孔子第75代传人;有位刚刚参加完中考的“孔祥峰”在网上开通了博客,也自称孔子后裔;
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孔子后人首次涉足网游 投资2000万元赴京创业
腾讯科技讯6月30日凌晨消息,网游业除了令房地产等传统老板眼红之外,也引来了孔子后裔的竞逐。史玉柱从传统保健业进军网游行业曾引发诸多争议,此次孔子后人首次涉足网游行业的消息,自然也同样引人关注。
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独家:消息称盛大将与蓝港在线合作运营游戏
3月17日凌晨消息,据知情人士独家透露,盛大将合作运营蓝港在线的游戏,双方合作已基本达成一致,官方消息有望在近期宣布。今年1月13日,盛大与金山在上海宣布战略合作,盛大将合作运营金山旗下网游《剑侠世界》,此外盛大旗下网络服务平台“盛大在线”将接入《剑侠情缘网络版Ⅱ》。
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版署官员称酝酿专门政策扶持网游出海
3月16日消息,据新闻出版总署官员今日透露,相关部门正在积极争取专门对网络游戏产品输出海外的政策支持,其中包括税收支持及资金扶持。谈及中国网游企业的出海问题时,版署官员表示,他希望中国企业能够在海外市场的摸爬滚打中获得经验,而不是邀请海外厂商向自己传授经验。
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《第二人生》和《魔兽世界》侵权或将遭起诉
去年12月,名不见经传的Worlds.com宣称自上世纪90年代起,该公司就拥有了虚拟世界概念的知识产权,对此,业内人士表示高度质疑。基德林坚称,他并不是想让任何人破产,他只是希望有人为他合法的知识产权缴付授权费。
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网游行业为何跳槽现象严重:公司内部分帮结派
在中国古代流传着一句俗语,叫“铁打的营盘,流水的兵”,这句话用在如今的网游行业中再合适不过了。对此,世纪天成副总经理王勇也有着相同的看法,他说:“一些企业已经形成了家族式的管理团队,公司的管理层几乎都是‘家里人’。
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巨人网络第四季净利4250万美元 超分析师预期
美国东部时间3月4日16:30(北京时间3月5日5:30)消息,巨人网络(NYSE: GA)今天发布了截至12月31日的2008年第四季度和全年未经审计财报。除去非现金期权费用以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别下降了12.1%和12.9%,达到4.84元人民币(约合0.71美元)和4.68元人民币(约合0.68美元)。
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盛大:冬天投资不乱砍价
两位高层对盛大在线的陈述,表面上看是流露出一种野心,结合盛大历年的发展过程则可以得出更多的信息。谭群钊:盛大是一个技术立身的公司,我们要运用新技术、创造新模式、打造新文化,所以我们说盛大下半身是技术、上半身是艺术。
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寇晓伟:网游被妖魔化现象正好转
1月14日凌晨消息,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在青岛出席2008年度中国游戏产业年会期间接受新浪科技独家专访时表示,我国网游被妖魔化的现象正在逐步好转。
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盛大联手金山陈天桥否认抱团
核心提示:盛大网络于昨天宣布,已经和金山达成合作,盛大将代理运营金山旗下网游《剑侠世界》,此外,盛大旗下网络游戏平台“盛大在线”将接入《剑侠情缘网络版Ⅱ》。盛大网络于昨天宣布,已经和金山达成合作,盛大将代理运营金山旗下网游《剑侠世界》,此外,盛大旗下网络游戏平台“盛大在线”将接入《剑侠情缘网络版Ⅱ》。
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澳柯玛董事长李蔚:专注三、四级市场迎接隆冬
在施正荣看来,企业已经针对当前的经济大势,作出了充分的准备,对于光伏公司而言,现在恰恰是技术提升的大好时候。从全球范围看,德国及其他欧洲国家的经济出现了持续滑坡,而这些国家,恰恰是中国太阳能光伏企业激战多年的地方。
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快车游戏荣膺“最佳游戏动漫网络媒体”
近日,由ChinaJoy组委会主办的2008年度“金翎奖”颁奖晚会在京举行,快车网游戏频道(http://game.kuaiche.com)从全国数千家游戏、动漫网络媒体中脱颖而出,荣膺“最佳游戏动漫网络媒体”称号。
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《创业观察》:金融危机国内最易倒闭四类网站
一位美国博客总结了受金融危机影响,美国最可能面临倒闭的几家Web 2.0网站,被多家媒体翻译介绍到国内。寒冬是一个优胜劣汰的过程,很多现在看起来具有一定人气的中国互联网公司,将可能不能熬到资本的春天来临的日子。
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九城4D战略将提升公司可持续发展能力
5月,九城新上任总裁陈晓薇女士正式宣布4D战略:(1)做好九城现有的服务;(2)游戏多元化;(3)加大自主研发力度;(4)建设互动性的游戏社区。通过积极的构建公司内部竞争力和多元化游戏产品,这将提升九城的可持续发展能力:
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史玉柱:我的眼里只有银行和互联网
在中国发展的“征途”上,史玉柱愈挫愈勇,不断前进;借助互联网的舞台,史玉柱已把“巨人”的上市演化为一次自我的“网游”演练;
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寇晓伟:网络游戏将成新一代超级平台
网游产业的迅猛发展正带给IT行业一场全新变革。寇晓伟认为,近几年,几大门户网站都出现了超级分化,尤其是使用人群也出现分化,盈利点不多,这些都表现在其股价上。
关键词 : 平台 寇晓伟 网游产业 网游行业 网络游戏
网络游戏维权联盟再掀反盗版风暴
近期,国家版权局、公安部、工业和信息化部联合开展为期四个月的打击网络侵权盗版专项行动,以维护正常互联网传播秩序,保护权利人的合法权利。维权联盟号召全体权利人积极参与此次专项打击行动,为维护行业的整体利益共同努力。
关键词 : 私服 外挂 网游行业 网络游戏 反盗版
纷腾互动副总许方:08年会有多款新游相继面世
2008年7月17日-19日,第六届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(CHINAJOY)在上海新国际博览中心举办。记者:《纷腾家园》这款虚拟社区游戏是纷腾公司2008年主打产品之一,请为我们简单介绍一下这款游戏。
关键词 : 纷腾 网游行业 MMORPG 互动娱乐 新游戏
经济整体低迷有利网游 中国已成增速最快国家
虽然与全球近500亿美元游戏年收入相比,中国网游百亿元数字规模很“细小”,但却是“增速最快的国家”。相比之下,覆盖中国二三线城市、并成为很多二三线城市的主流娱乐网游的年收入已经达到电影市场规模约三倍。
关键词 : 网游行业 网游产业 游戏 增速 网游市场
投资人士称网游越来越像传统行业
7月21日午间消息,风险投资对目前主流的在RPG(角色扮演)网游产品已经显露出越来越谨慎的态度。另一方面,目前中国网游前十家的甜点,无论是产品系列还是主题,已经被瓜分完毕,目前市场上已经是彼此抄袭,定位重复。
关键词 : 网游行业 计越 网游市场 网页游戏 ChinaJoy
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