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[物理定律]

为何如此强大?探秘M1730物理加速本质
早几年的电脑,其3D显示部分基本上全部交于CPU进行处理,而显卡则只是负责一般的2D部分显示。目前的CPU在游戏中大约可以同时处理1000个左右的自由移动的多边形物体,而PhysX PPU可以同时达到32000个,如果再进一步改善驱动程序,则预计可以达到40000~50000个,所以说PPU在游戏中的物理运算地位是目前CPU难以替代的。
关键词 : 物理运算 cpu GPU 物理条件 物理定律