IT娱乐周刊:微信“打飞机”火热 手游社交两不误

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2013.9.17
" 自微信5.0版发布以来,掀起一轮“打飞机”热潮,用户玩上瘾拼排行榜,紧接着淘宝“打飞机”刷分、“打飞机”攻略纷纷出现......目前流行一边社交一边玩手游,你认为呢?...... "

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CNET科技资讯网 8月15日 IT娱乐报道: 

李钧:熟人社交游戏在中国走不通

微信的打飞机火了,我相信这个火持续不了多久,三个月不能再多了,在中国,社交游戏似乎是一个很难崛起的产物,其中的原因自然是中国特殊的社会文化环境。

Facebook的作用是什么?是发现新的朋友!而QQ的作用是什么,现阶段,大多数情况下,是用来让已经认识的朋友多了一种联系方式。很不幸的是,微信正在朝着QQ的方向快速的靠拢。

很容易理解Facebook和QQ这两类产品在中美的巨大差异。美国是一个技巧型的社会,你的成功靠的是你是否能够顺应时势,是否有足够的眼光,是否有足够的能力,对于一个在加州开饭馆的美国人来说,认知加州州长,在绝大多数情况下不会给他的事业带来任何帮助,因此,一个美国人乐于把自己的人脉推荐给别人,这是利人利己的事情。

而中国是一个关系型社会,你的成功,更多的是需要靠关系而非能力,如果一个人认识市委书记,他绝对不会无缘无故的将这个人脉资源推荐给一个陌生人,这是他的核心竞争力,一旦推荐给别人,这就是损己利人的事情了,活雷锋有,但是在这样的群体中一般没有。

与此同时,我们还看到了,中国人平均道德水平极其低下,从而对陌生人的信任度极低,陌生人社交在中国的困境也是可以理解的。

这导致的一个很严重的问题就是中国的陌生人社交低俗化,因为正常渠道的社交行不通,只能走低俗的路线,“约炮”是微信类软件最早被广泛使用的巨大推动力。马斯洛需求层次理论告诉我们,生理需求是第五级也是最低级的需求,社交需求是第三级的需求,一般来说,在美国,社交类工具的作用是满足你第五级更重要是满足你第三级的需求,但在中国,第三级需求行不通的时候,第四级的安全需求又成为制肘时,第五级需求就成为爆点了。甚至“打飞机”这个游戏名字,都是走第五级的擦边球。

正因此各类原因,微信正在从一个陌生人社交工具逐步转变成为熟人社交工具,如果不信,你可以打开你的微信联系人,看看其中有多少是你在现实中已经认识的人。因此,中国的社交工具不应该叫做社交,因为拓展社交的能力很弱,尤其是“能够帮助你的社交”这个层面的能力几乎为零,他们更应该被成为“联络工具”。

然而,一个熟人社交游戏必然很难在中国的土壤上生存。中国用户对于社交游戏的需求很简单:打发时间、释放压力。因此,陌生人社交的网游在中国大行其道,因为在这个虚拟的世界中,每一个人都可以发泄出自己心中的不满和欲望,而通过虚拟社交,也可也实现很高的虚拟价值,这实际上是模拟了美国的社交环境。

不同的情况出现在熟人社交游戏中。游戏的英文名叫game,在不同的情况下,我们会将这个词翻译成为“游戏”或者“比赛”。因此,游戏往往也有胜负之分,有高下之分,对于喜爱攀比,热衷向上的中国人,在网游上,可以淋漓尽致的体现出这种热忱,但在熟人社交的环境下,你很难去充分释放自己,从而会影响到自己对于这些社交游戏的热情。

当年开心网在中国红火一时,但是正是由于熟人社交的因素,很快就消亡了,你的老板不会喜欢天天偷菜的员工,而你的同事也对经常偷自己菜的人表示反感。

总而言之,熟人社交游戏在中国行不通,没前途,也没钱途,我们不要去批判谁,没意义,只要认清现实即可了。(文/李钧)

 

老凉:珍爱健康,远离微信

很无聊,很流行,这就是现实,这就是微信5.0流行的残酷现实。对我而言,虽然已经离不开微信,但是尽量做到不沉迷于微信。

无聊的打飞机

一个多年前流行的游戏——打飞机,借助微信5.0迅速“飘红”,无论是玩没玩过掌机的人都对这款游戏趋之若鹜。排行榜的刺激,更让你觉得无法抗拒这款垃圾游戏,因为你看到好友排行榜的时候,你会暗自骂自己为何还不如某某某,潜意识让你暗自在阴暗的角落里独自刻苦练习,即便是没人肯送你一辆飞机。

我相信,在打飞机的光环下,微信很快会增加更多的游戏元素,这让我想起当初的开心网。我想说的是微信不是一款游戏,如果你可以强调用游戏来吸引人,那么说明你的主业务出现了问题,或者说你想多了。

严重侵扰正常生活

微信好费电,这是我每天对微信的苦恼,每天手机中耗电量并不是排名第一就是第二,如今,人们已经离不开社交,尤其是微博和微信,最近的距离却要使用互联网上面的工具来沟通、交流,这就是残酷的现实。

有朋友曾经向我抱怨,他们公司用微信已经到了无法抵抗的地步,微信必须24小时开着,单位老大时刻会在微信上把你拎起来,无论你处于什么状态。

微信中的朋友圈更是一个让人无语的内容集散地。这里面有很多勤奋的“是中国人就转发”等诸如此类让你转发的“帖子”,当然也有各种鸡汤、吐槽,从这里面你可以看到很多人的另一面,但是我很多时候并不想看到这些东西,比如有一哥们经常光着上身拍照片,然后秀,唉,垃圾一样的朋友圈。

奇葩的公共平台

让人奇怪的是,如此难用的微信公共平台,居然那么多人、企业去用。我不知道如此那一使用CMS系统,是如何获得人们青睐的,一票票意见领袖在公共平台上复制自己在别的平台上的博客、文章等等,美其名曰自媒体。

自从一开始,可能就不希望微信成为一个好用的产品,或许腾讯是憋着呢,收费?!极有可能。收费的事儿,腾讯啥时候做不出来呢?比如,微信5.0里面的某些个相对个性化的表情。

新版微信对公共平台做了全新规划,那就是专门开辟了公共号专区和订阅号专区,不像之前的版本那样,和个人账号散落地摆放在一起。这种做法很大程度上减少了公共账号的展示空间,也无情地减少了他们被访问的几率。

每天只能发布一条,而且最关键的是公共平台无法在手机端上实现很好的功能交互,不多说了,微信这是要革自媒体命的节奏啊。(文/老凉)

 

周雅:体验级用户 耐心有限

对于每日必登陆的社交软件之一,微信5.O发布之后,我就果断升级了。不得不承认微信确实植入了我的社交生活,超过了发短信、聊QQ、MSN的时间。除了每天定时检查微信消息之外,必会刷新几遍朋友圈。

新版微信增加了扫一扫、查单词等项目,因此一些相关软件也可以卸载了。

另一方面,如果说手游打发时间、容易上手,但“打飞机”在我看来,简直是在挑战玩家耐心。

此类毫无技术含量的游戏,只适合在上下班地铁里几十分钟或者上洗手间的几分钟里分散一下注意力。为什么会有用户拼排行榜的现象,也许是因为它抓住了中国游戏玩家的普遍心理:游戏攀比人生。A排名在B之前,那B就花更多时间超越A,循环往复,无聊透顶。

因此一段时间以后,新鲜感过去,“打飞机”也就搁浅了。(文/周雅)

 

陶靖婕:复古游戏也拉风

更新微信5.0版本后,最让我热血沸腾的就是“打飞机”这款复古游戏了。不仅是“名字”有深意,游戏界面也是黑白风格的小清新,而且游戏有点类似小时候在小霸王学习机玩过的打蜜蜂游戏。

这款游戏依托于强大的微信用户群以迅雷不及掩耳盗铃的速度迅速传播开来,打飞机、要飞机、送飞机成为最近社交圈的主旋律,而另外一款天天爱消除则没有这么畅销(原因可能是需要下载…)。

我微信朋友圈里人不多,但是问我要飞机的人真不少,这款游戏让我想起了小时候玩红白机的日子,无聊的时候玩俩把还是不错的。(文/陶子)

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