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Apollo开发的商业前景及革命(下)

时间2007-07-09 17:56:30作者:博客转载
本文关键词:CS3 Adobe Apollo

相比传统的SWF应用,Apollo在技术上加入了文件系统的I/O操作API和HTML渲染引擎(当然,同时包括JavaScript解释器)。不过相比"Ajax"当年的大肆"炒作",Apollo仍然还是很有技术含量的。即便如此,Apollo引人注目的地方仍然不是这些技术本身。就像Ajax根本不成其为一种"技术"一样。Apollo仍然可以理解为XHTML+CSS+AcionScript+JavaScript。

那么Apollo最大的特点,最引人注目的地方在哪呢?经过长时间的思考和排除,我的答案仍然锁定在"便携式的无实时连接的Web程序"。

不需要再长篇大论了。Google Gear的出现证明了这种模式的必要性。

Flex将成为一个平台(SWF+AS+XHTML+CSS+JS+"OS-API"->Apllo->Platform(OS/Mobile))。注意,它不会取代Flash IDE。

开发人员要做的:充分学习上述技术之间的关系。尤其是前端开发工程师可以好好考虑一下转型的Apollo开发。

公司可以做的:第一时间推出自己的Apollo产品,然后砸钱力推。(MS的Silverlight(WPF)在营销策略和开发者体系上还暂时没有到Apollo的强度)

Apollo's goal is delopying Occasionally Connected efficiently!

原文地址:http://www.awflasher.com/blog/archives/912

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