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CNET科技资讯网6月22日综合报道 咨询公司PricewaterhouseCoopers日前表示,2006年全球游戏主机与掌上游戏机采购估计约为65亿美元,预计2011年将达到79亿美元,并将有更多女性与年长者加入游戏玩家的行列。
在美国,Wii与PlayStation 3等新世代游戏机将会持续带动2007年与2008年的市场,但由于产品趋于饱和,游戏机销售额在2009至2011年间将趋于疲软。
PwC指出,在线与无线游戏将是未来数年美国电玩游戏市场增长最迅速的领域,在线游戏将从2006年的11亿美元增长至2011年度的27亿美元,无线游戏将由4亿9900万美元增至10亿美元。
PwC预测,美国PC电玩游戏市场将持续下挫,规模将从2006年的9亿6900万美元下跌至2011年的8亿4000万美元。另外,游戏内广告将是带动美国电玩软件产值的关键推力之一,预计将从2006年度的8000万美元增长至2011年度的9亿5000万美元。